
La «construcción de mundos» (worldbuilding) es una actividad habitualmente asociada a la creación de paisajes, espacios y universos en videojuegos. Sin embargo, también puede entenderse como el proceso de elaborar un sentido coherente de lugar y tiempo en narrativas, historias, textos y obras teatrales. Es una tarea compleja que combina varios tipos de creatividad en distintos niveles de detalle, complejidad y temporalidad.
Las técnicas de Inteligencia Artificial se han aplicado a varias de las dimensiones de la construcción de mundos. Con la ayuda de la IA se han articulado arcos narrativos, puesto en marcha el desarrollo de personajes, construido paisajes, orquestado masas, esbozado aventuras y roles en juegos, e implementado la interacción de personajes con usuarios en videojuegos y entre los propios personajes. También se han creado guiones completos para cortometrajes con ayuda de la IA; el cine puede entenderse asimismo como una forma de crear mundos.
Técnicas provenientes de redes neuronales generativas, algoritmos evolutivos, aprendizaje profundo, generación de lenguaje natural y muchos otros métodos de la IA pueden verse aplicadas, de una u otra forma, a actividades plenamente aceptadas como «construcción de mundos» o que contribuyen parcialmente a ella.
Las técnicas de IA pueden resultar intimidantes para quienes no tienen formación técnica. Los requisitos de las prácticas creativas son difíciles de traducir en herramientas y software operativos para las personas técnicas. Afortunadamente, algunos individuos viven simultáneamente en estos dos mundos y logran desarrollar tanto herramientas útiles como mundos poderosos.
Ha llegado el momento de compartir posibilidades y cuestionar las prácticas y soluciones actuales.
Con este fin, proponemos un taller breve e intensivo para mostrar diferentes resultados, plantear preguntas abiertas, criticar las soluciones existentes y explorar nuevas posibilidades.
A través del intercambio, la práctica y la reflexión sobre lo que ha ocurrido. Y sobre lo que no ha ocurrido, pero sería magnífico que pudiera ocurrir.
Hemos diseñado un taller dirigido a profesionales de la construcción de mundos en su definición más amplia, así como a personas interesadas en videojuegos, narrativas (virtuales, aumentadas o de otro tipo), escritura de guiones, producción audiovisual, cine, coreografía, dramaturgia, gaming y juego de rol. También al público general.
Objetivos
- Compartir el estado del arte en investigación y aplicación de la IA en la construcción de mundos
- Debatir el uso de la IA en la construcción de mundos, sus logros actuales y sus carencias
- Identificar y definir nuevos retos para la investigación y el desarrollo
- Mostrar aplicaciones actuales e innovadoras de la IA en la construcción de mundos
- Crear una hoja de ruta para orientar el desarrollo de los trabajos del consorcio y contribuir con ellos a la comunidad más amplia en torno a la IA y la Cultura
- Comunicar a un público más amplio las posibilidades y limitaciones de la IA para la construcción de mundos, y recoger sus puntos de vista, intereses, sugerencias y necesidades
Dirigido a:
- Miembros del consorcio
- Investigadores/artistas/profesionales/activistas en el ámbito de la construcción de mundos: videojuegos, escritura de guiones, cine, animación, artistas
- El público general
Formato: híbrido (presencial + online)
- Presentaciones invitadas
- Presentaciones breves
- Debates en panel
- Sesiones de laboratorio
- Performances
REGÍSTRATE AQUÍ: -> AI4FUTURE 3 y 4 de junio
