
La «construcció de mons» (worldbuilding) és una activitat habitualment associada a la creació de paisatges, espais i universos en videojocs. Tot i això, també pot entendre’s com el procés d’elaborar un sentit coherent de lloc i temps en narratives, històries, textos i obres de teatre. És una tasca complexa que combina diversos tipus de creativitat en diferents nivells de detall, complexitat i temporalitat.
Les tècniques d’Intel·ligència Artificial s’han aplicat a diverses de les dimensions de la construcció de mons. Amb l’ajuda de la IA s’han articulat arcs narratius, posat en marxa el desenvolupament de personatges, construït paisatges, orquestrat masses, esbossat aventures i rols en jocs, i implementat la interacció de personatges amb usuaris en videojocs i entre els mateixos personatges. També s’han creat guions sencers per a curtmetratges amb l’ajuda de la IA; el cinema pot entendre’s igualment com una manera de crear mons.
Tècniques provinents de xarxes neuronals generatives, algorismes evolutius, aprenentatge profund, generació de llenguatge natural i molts altres mètodes de la IA poden veure’s aplicades, d’una manera o altra, a activitats plenament acceptades com a «construcció de mons» o que hi contribueixen parcialment.
Les tècniques de IA poden resultar intimidants per a qui no té formació tècnica. Els requisits de les pràctiques creatives són difícils de traduir en eines i programari operatius per a les persones tècniques. Afortunadament, alguns individus viuen simultàniament en aquests dos mons i aconsegueixen desenvolupar tant eines útils com mons poderosos.
Ha arribat el moment de compartir possibilitats i qüestionar les pràctiques i solucions actuals.
Amb aquesta finalitat, proposem un taller breu i intensiu per mostrar diferents resultats, plantejar preguntes obertes, criticar les solucions existents i explorar noves possibilitats.
A través de l’intercanvi, la pràctica i la reflexió sobre el que ha passat. I sobre el que no ha passat, però seria magnífic que pogués passar.
Hem dissenyat un taller adreçat a professionals de la construcció de mons en la seva definició més àmplia, així com a persones interessades en videojocs, narratives (virtuals, augmentades o d’altra mena), escriptura de guions, producció audiovisual, cinema, coreografia, dramatúrgia, gaming i joc de rol. També al públic general.
Objectius
- Compartir l’estat de l’art en recerca i aplicació de la IA en la construcció de mons
- Debatre l’ús de la IA en la construcció de mons, els seus assoliments actuals i les seves mancances
- Identificar i definir nous reptes per a la recerca i el desenvolupament
- Mostrar aplicacions actuals i innovadores de la IA en la construcció de mons
- Crear un full de ruta per orientar el desenvolupament dels treballs del consorci i contribuir-hi a la comunitat més àmplia al voltant de la IA i la Cultura
- Comunicar a un públic més ampli les possibilitats i limitacions de la IA per a la construcció de mons, i recollir els seus punts de vista, interessos, suggeriments i necessitats
Adreçat a:
- Membres del consorci
- Investigadors/artistes/professionals/activistes en l’àmbit de la construcció de mons: videojocs, escriptura de guions, cinema, animació, artistes
- El públic general
Format: híbrid (presencial + en línia)
- Presentacions convidades
- Presentacions breus
- Debats en taula rodona
- Sessions de laboratori
- Performances
REGISTRA’T AQUÍ: -> AI4FUTURE 3 i 4 de juny
