{"id":21020,"date":"2021-05-26T14:22:24","date_gmt":"2021-05-26T12:22:24","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.espronceda.net\/?p=21020"},"modified":"2026-09-10T10:27:09","modified_gmt":"2026-09-10T08:27:09","slug":"ai4future-days","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/staging.espronceda.net\/es\/ai4future-days\/","title":{"rendered":"AI4FUTURE DAYS"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-20702\" src=\"https:\/\/staging.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ai4future-3rd-4th-june-screenshot-2021-05-26-140658-1.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"577\"  style=\"display:block;margin:0 auto 30px auto;max-width:100%;height:auto\" \/><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La \u00abconstrucci\u00f3n de mundos\u00bb (worldbuilding) es una actividad habitualmente asociada a la creaci\u00f3n de paisajes, espacios y universos en videojuegos. Sin embargo, tambi\u00e9n puede entenderse como el proceso de elaborar un sentido coherente de lugar y tiempo en narrativas, historias, textos y obras teatrales. Es una tarea compleja que combina varios tipos de creatividad en distintos niveles de detalle, complejidad y temporalidad.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Las t\u00e9cnicas de Inteligencia Artificial se han aplicado a varias de las dimensiones de la construcci\u00f3n de mundos. Con la ayuda de la IA se han articulado arcos narrativos, puesto en marcha el desarrollo de personajes, construido paisajes, orquestado masas, esbozado aventuras y roles en juegos, e implementado la interacci\u00f3n de personajes con usuarios en videojuegos y entre los propios personajes. Tambi\u00e9n se han creado guiones completos para cortometrajes con ayuda de la IA; el cine puede entenderse asimismo como una forma de crear mundos.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">T\u00e9cnicas provenientes de redes neuronales generativas, algoritmos evolutivos, aprendizaje profundo, generaci\u00f3n de lenguaje natural y muchos otros m\u00e9todos de la IA pueden verse aplicadas, de una u otra forma, a actividades plenamente aceptadas como \u00abconstrucci\u00f3n de mundos\u00bb o que contribuyen parcialmente a ella.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Las t\u00e9cnicas de IA pueden resultar intimidantes para quienes no tienen formaci\u00f3n t\u00e9cnica. Los requisitos de las pr\u00e1cticas creativas son dif\u00edciles de traducir en herramientas y software operativos para las personas t\u00e9cnicas. Afortunadamente, algunos individuos viven simult\u00e1neamente en estos dos mundos y logran desarrollar tanto herramientas \u00fatiles como mundos poderosos.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ha llegado el momento de compartir posibilidades y cuestionar las pr\u00e1cticas y soluciones actuales.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Con este fin, proponemos un taller breve e intensivo para mostrar diferentes resultados, plantear preguntas abiertas, criticar las soluciones existentes y explorar nuevas posibilidades.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A trav\u00e9s del intercambio, la pr\u00e1ctica y la reflexi\u00f3n sobre lo que ha ocurrido. Y sobre lo que no ha ocurrido, pero ser\u00eda magn\u00edfico que pudiera ocurrir.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Hemos dise\u00f1ado un taller dirigido a profesionales de la construcci\u00f3n de mundos en su definici\u00f3n m\u00e1s amplia, as\u00ed como a personas interesadas en videojuegos, narrativas (virtuales, aumentadas o de otro tipo), escritura de guiones, producci\u00f3n audiovisual, cine, coreograf\u00eda, dramaturgia, gaming y juego de rol. Tambi\u00e9n al p\u00fablico general.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Objetivos<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Compartir el estado del arte en investigaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n de la IA en la construcci\u00f3n de mundos<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Debatir el uso de la IA en la construcci\u00f3n de mundos, sus logros actuales y sus carencias<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Identificar y definir nuevos retos para la investigaci\u00f3n y el desarrollo<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Mostrar aplicaciones actuales e innovadoras de la IA en la construcci\u00f3n de mundos<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Crear una hoja de ruta para orientar el desarrollo de los trabajos del consorcio y contribuir con ellos a la comunidad m\u00e1s amplia en torno a la IA y la Cultura<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Comunicar a un p\u00fablico m\u00e1s amplio las posibilidades y limitaciones de la IA para la construcci\u00f3n de mundos, y recoger sus puntos de vista, intereses, sugerencias y necesidades<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Dirigido a:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Miembros del consorcio<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Investigadores\/artistas\/profesionales\/activistas en el \u00e1mbito de la construcci\u00f3n de mundos: videojuegos, escritura de guiones, cine, animaci\u00f3n, artistas<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El p\u00fablico general<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Formato: h\u00edbrido (presencial + online)<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Presentaciones invitadas<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Presentaciones breves<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Debates en panel<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sesiones de laboratorio<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Performances<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>REG\u00cdSTRATE AQU\u00cd: -&gt; <a href=\"https:\/\/www.eventbrite.com\/e\/ai4future-3rd-4th-june-tickets-156566088385\"> AI4FUTURE 3 y 4 de junio<\/a><\/p>\n<p><!--esp-ai4f--><\/p>\n<style>.esp-ai4f{margin:46px 0 0}.esp-ai4f .rotulo{font:700 25px\/1.2 Oswald,sans-serif;letter-spacing:.10em;text-transform:uppercase;border-bottom:3px solid #111;display:inline-block;padding-bottom:9px;margin:0 0 34px}.esp-ai4f .panel{width:100%;border-radius:12px;overflow:hidden;margin:0 0 44px;box-shadow:0 10px 30px rgba(0,0,0,.12)}.esp-ai4f .panel img{display:block;width:100%!important;height:auto!important;margin:0!important}.esp-ai4f .ponente{display:flex;gap:30px;align-items:flex-start;margin:0 0 42px;padding:0 0 42px;border-bottom:1px solid #ececec}.esp-ai4f .ponente:last-child{border-bottom:0}.esp-ai4f .ponente>img{flex:0 0 auto;width:200px!important;height:auto!important;border-radius:12px;margin:0!important;box-shadow:0 8px 22px rgba(0,0,0,.14)}.esp-ai4f .datos{flex:1 1 320px;min-width:0}.esp-ai4f .datos h3{font:700 21px\/1.25 Oswald,sans-serif!important;letter-spacing:.04em;margin:0 0 4px!important;color:#1c1c1c}.esp-ai4f .cargo{font:600 12px\/1.4 Montserrat,sans-serif;letter-spacing:.09em;text-transform:uppercase;color:#8a8a86;margin:0 0 16px}.esp-ai4f .datos p{margin:0 0 14px!important}.esp-ai4f .redes{font-size:14px;color:#777}.esp-ai4f .redes a{margin-right:14px}@media(max-width:640px){.esp-ai4f .ponente{flex-direction:column;gap:18px}.esp-ai4f .ponente>img{width:170px!important}}<\/style>\n<div class=\"esp-ai4f\">\n<div class=\"panel\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ai4future-panel-discussion.webp\" alt=\"Mesa redonda de los AI4FUTURE DAYS en Espronceda, Barcelona\" loading=\"lazy\" \/><\/div>\n<div class=\"rotulo\">Profesores del workshop<\/div>\n<div class=\"ponente\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ai4future-joan-pons.webp\" alt=\"Joan Pons\" loading=\"lazy\" \/><\/p>\n<div class=\"datos\">\n<h3>Joan Pons<\/h3>\n<p class=\"cargo\">CITM \u2013 ENTI \u2013 TEC<\/p>\n<p>Profesor de dise\u00f1o de juegos en la Universidad Polit\u00e9cnica de Catalu\u00f1a (UPC-CITM): Dise\u00f1o de juegos I (Fundamentos), Dise\u00f1o de juegos II (Narrativa) y Dise\u00f1o de niveles.<\/p>\n<p>Profesor de dise\u00f1o de juegos en la Universidad de Barcelona (UB-ENTI): Mec\u00e1nica b\u00e1sica de videojuegos y dise\u00f1o de niveles. Profesor de dise\u00f1o de niveles en la Universidad Pompeu Fabra (Tecnocampus): metodolog\u00edas y frameworks de dise\u00f1o de niveles 2D-3D.<\/p>\n<p>Profesor de Unity y C# en CEV Barcelona (2019) y director creativo en Arhat Games, un estudio de videojuegos centrado en la realidad virtual y los juegos serios (2017-2019). Desarrollador web y docente en la Universidad de Barcelona (UB-CRAI) entre 2006 y 2018, al frente de un equipo de 15 desarrolladores y de 10 a 20 proyectos al a\u00f1o.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s desarrolla juegos de mesa (miembro de Ludo Board, la asociaci\u00f3n de dise\u00f1adores de juegos de mesa de Espa\u00f1a) y lleva 25 a\u00f1os jugando a rol de l\u00e1piz y papel. Actualmente prepara su doctorado en el grupo de investigaci\u00f3n GAME de la UOC, Universitat Oberta de Catalunya.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"ponente\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ai4future-refik-anadol.webp\" alt=\"Refik Anadol\" loading=\"lazy\" \/><\/p>\n<div class=\"datos\">\n<h3>Refik Anadol<\/h3>\n<p class=\"cargo\">Refik Anadol Studio<\/p>\n<p>Refik Anadol (n. 1985, Estambul, Turqu\u00eda) es artista de medios, director y pionero en la est\u00e9tica de los datos y la inteligencia artificial. Su trabajo sit\u00faa la creatividad en la intersecci\u00f3n entre humanos y m\u00e1quinas. Tomando los datos que fluyen a nuestro alrededor como material primario y la red neuronal de una mente computarizada como colaboradora, Anadol pinta con un pincel pensante y ofrece visualizaciones radicales de nuestros recuerdos digitalizados, ampliando las posibilidades de la arquitectura, la narrativa y el cuerpo en movimiento.<\/p>\n<p>Sus esculturas de datos con IA concebidas para cada lugar, sus actuaciones audiovisuales en vivo y sus instalaciones inmersivas adoptan muchas formas y nos invitan a repensar nuestra relaci\u00f3n con el mundo f\u00edsico, sus dimensiones temporales y espaciales y el potencial creativo de las m\u00e1quinas.<\/p>\n<p class=\"redes\"><a href=\"https:\/\/refikanadolstudio.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Website<\/a><a href=\"https:\/\/instagram.com\/refikanadol\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Instagram<\/a><a href=\"https:\/\/vimeo.com\/refo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Vimeo<\/a><a href=\"https:\/\/youtube.com\/user\/refikanadol\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">YouTube<\/a><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"ponente\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ai4future-eva-jager.webp\" alt=\"Eva J\u00e4ger\" loading=\"lazy\" \/><\/p>\n<div class=\"datos\">\n<h3>Eva J\u00e4ger<\/h3>\n<p class=\"cargo\">Comisaria<\/p>\n<p>Eva J\u00e4ger es comisaria asociada en Serpentine Galleries London (equipo de tecnolog\u00edas de las artes, plataforma de I+D) y co-investigadora del Creative AI Lab junto con la profesora Mercedes Bunz, una colaboraci\u00f3n entre King\u2019s College London y Serpentine. Tambi\u00e9n trabaja con Guillemette Legrand bajo el nombre de estudio Legrand J\u00e4ger, donde investigan aplicaciones emergentes de las tecnolog\u00edas de computaci\u00f3n e informaci\u00f3n \u2014reconocimiento emocional, reconocimiento de movimiento, procesamiento del lenguaje natural\u2014 usando la performance, el cine y objetos de gran tama\u00f1o con tecnolog\u00eda integrada para diagramar los sistemas de creencias que crean.<\/p>\n<p>Actualmente trabaja en <em>Future Art Ecosystems<\/em> Vol. 3, un informe estrat\u00e9gico anual lanzado en 2020 que aporta conceptos, referencias, lenguaje y argumentos para la construcci\u00f3n de la infraestructura cultural del siglo XXI; en un art\u00edculo con la Dra. Mercedes Bunz, \u00abInquiring the Backends of Machine Learning Artworks: Making Meaning by Calculation\u00bb, que se presentar\u00e1 en <em>Art Machines 2<\/em>; y en una pr\u00f3xima performance con Studio Legrand J\u00e4ger en el Victoria and Albert Museum de Londres.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"ponente\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ai4future-ramon-sanguesa.webp\" alt=\"Ramon Sang\u00fcesa\" loading=\"lazy\" \/><\/p>\n<div class=\"datos\">\n<h3>Ramon Sang\u00fcesa<\/h3>\n<p class=\"cargo\">Fundador y director de Equipocafe\u00edna, plataforma de investigaci\u00f3n y comunicaci\u00f3n<\/p>\n<p>Doctor en Inteligencia Artificial y Aprendizaje Autom\u00e1tico y con 20 a\u00f1os de investigaci\u00f3n y docencia en la Universidad Polit\u00e9cnica de Catalu\u00f1a (Barcelona), Ramon combina lo acad\u00e9mico con su dedicaci\u00f3n a la innovaci\u00f3n, la innovaci\u00f3n social y la transdisciplinariedad. Fue director de desarrollo de aplicaciones en la Fundaci\u00f3n i2Cat para internet avanzado en Catalu\u00f1a desde su fundaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Es investigador afiliado del Center for Organizational Innovation de la Universidad de Columbia en Nueva York y Senior Fellow del Strategic Innovation Laboratory (SLAB) del Ontario College of Art and Design. Ha investigado activamente las implicaciones sociales de la tecnolog\u00eda, desde iniciativas para acercar la tecnolog\u00eda a la ciudadan\u00eda y para que la ciudadan\u00eda d\u00e9 forma a las nuevas tecnolog\u00edas: los proyectos Breakout (con la Architectural League de Nueva York y el Institute for the Future), Urbanlabs en Barcelona y Citilab, el laboratorio de los ciudadanos de Barcelona, donde fue uno de los fundadores y director de innovaci\u00f3n hasta 2010.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"ponente\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/staging.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ai4future-francisco-bernardo.webp\" alt=\"Francisco Bernardo\" loading=\"lazy\" \/><\/p>\n<div class=\"datos\">\n<h3>Francisco Bernardo<\/h3>\n<p class=\"cargo\">Investigador interdisciplinar<\/p>\n<p>Francisco Bernardo, doctor, es cient\u00edfico investigador interdisciplinar, ingeniero de software y multiinstrumentista. Su investigaci\u00f3n se centra en el dise\u00f1o y la ingenier\u00eda de herramientas creativas de IA para la educaci\u00f3n y el empoderamiento de comunidades de pr\u00e1ctica. Es co-creador de Sema, un entorno para la programaci\u00f3n de m\u00fasica en vivo y el aprendizaje autom\u00e1tico, co-dise\u00f1ador de la API RAPID-MIX y colaborador de otras innovaciones de c\u00f3digo abierto. Act\u00faa en solitario con audiovisuales interactivos experimentales como MNISTREL y como un tercio del tr\u00edo de live coding Sema.<\/p>\n<p class=\"redes\"><a href=\"https:\/\/fbernardo.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">fbernardo.com<\/a><a href=\"https:\/\/mnistrel.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">mnistrel.com<\/a><a href=\"https:\/\/sema.codes\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sema.codes<\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/frantic0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">@frantic0<\/a><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!--\/esp-ai4f--><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Taller intensivo sobre construcci\u00f3n de mundos e inteligencia artificial: narrativas, videojuegos, cine y m\u00e1s. Formato h\u00edbrido los d\u00edas 3 y 4 de junio.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":21018,"comment_status":"closed","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_esp_hero_cartel":false,"_esp_hero_cartel_bg":""},"categories":[285,314,104,77],"tags":[281,242,280,211,252,229],"class_list":["post-21020","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-events-2021","category-eventos-2021","category-eventos","category-events","tag-arte-ia","tag-arte-ciencia","tag-immensiva","tag-proyectos-europeos","tag-simposio-congreso","tag-taller-workshop"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>AI4FUTURE DAYS: IA y Worldbuilding | Espronceda<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Taller h\u00edbrido sobre inteligencia artificial y construcci\u00f3n de mundos en Espronceda, Barcelona. Presentaciones, debates y laboratorios los d\u00edas 3 y 4 de junio.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/staging.espronceda.net\/es\/ai4future-days\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"AI4FUTURE DAYS: IA y Worldbuilding | Espronceda\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Taller h\u00edbrido sobre inteligencia artificial y construcci\u00f3n de mundos en Espronceda, Barcelona. 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